Какое такое метавселенная и существует ли у них потенциал?
Погружение в идею мета-мира
Термин «метаверс» появился в употребление не так давно, но его происхождение берут начало глубоко в фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор представил виртуальный мир, в котором персонажи взаимодействуют через аватары. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками 7К казино, – это уже не просто сюжетная линия научно-фантастической книги, а быстро развивающаяся техно-реальность.
Творцы устраивают интерактивные показы напрямую внутрь Decentraland или Cryptovoxels; артисты устраивают концерты на аренах Fortnite; авторы устраивают творческие вечера в VRChat, используя платформу 7k casino для общения с зрителями. Все это сделает искусство доступнее и многообразнее.
Ключевые характеристики мета-вселенных
Данное свидетельствует о том, что интерес к виртуальным мирам среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.
- Непрерывность: реальности находятся независимо от участия пользователя.
- Коммуникация: юзеры могут общаться друг с другом и с обстановкой.
- Хозяйство: внутренняя структура с потенциалом обмена виртуальными ценностями.
- Индивидуализация: формирование особенных аватаров и контента.
- Масштабируемость: возможность одновременного присутствия огромного количества пользователей.
Эти средства можно конвертировать на прикид для персонажей, дополнения или даже имущество! Например, участок грунта в Decentraland может стоить некоторое количество тыщ долларов США в эквиваленте криптовалюты MANA.
Эволюция цифровых миров: от Second Life до нынешних систем
Чтобы разобраться в явлении виртуальных миров в более широком смысле, следует определить их главные признаки:
- Roblox – среда для разработки персональных видеоигр и общественных мест.
- Fortnite – вначале стрелялка с третьего лица стал площадку для концертов (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для коммуникации с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – децентрализованный виртуальный пространство на базе блокчейна Ethereum.
Технологии за фоном цифровых вселенных
Виртуальная реальность (VR) позволяет полностью погрузиться в электронное пространство с применением специальных гарнитур (например, Meta Quest или HTC Vive). Дополненная реальность (AR), с другой стороны, интегрирует цифровые элементы на материальный окружение через смартфоны или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Компьютерная и усиленная действительность
Появился новый класс “виртуальных профессий”: художники проектируют объекты интерьера для жилищ пользователей; разработчики разрабатывают сценарии мини-игр; модераторы следят за порядком внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к концу данного десятилетия сектор товаров и услуг внутри метавселенных может превысить 800 миллиардов долларов США!
Синтетический ум
Технология блокчейн и невзаимозаменяемые токены
С тех самых времен инновации прогрессировали существенно вперед в своем развитии. Появились на свет более современные инициативы:
Cloud вычисления
Една из наиболее дискуссионных тем прошедших периодов – внутренняя хозяйство онлайн пространств. Внутри различных площадок функционируют внутренние денежные единицы:
Метавселенная глазами юзера: впечатления молодежи
Виртуальные классы дают возможность устраивать занятия по всему миру с эффектом тотального участия. Представьте себе занятие прошлого Античного Египта непосредственно возле гробниц Гизеха или экспериментальную сессию по химии без угрозы реальных детонаций! Институты уже испытывают с уроками в VR; в частности, МГУ устраивал пилотные программы по архитектурному проектированию с использованием Oculus Rift.
- Свыше 80% подростков людей 13–24 годов по крайней мере один раз бывали на онлайн события (музыкальные выступления, экспозиции).
- Примерно 60% думают, значимым опцию персонализировать собственного аватара.
- Больше трети на данный момент пробовали применять VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Разработка масштабной виртуальной вселенной нуждается в комбинации сразу нескольких инновационных технологий:
Использование цифровых вселенных вне развлечений
Просвещение
Например, тинейджеры используют Roblox не только для развлечений, но и для коллективного творчества – создают уровни, изготавливают мерч для аватаров или устраивают встречи с друзьями со всего мира. В виртуальной реальности студенты организуют мероприятия с одноклассниками без учета дистанции между населенными пунктами.
Профессия
Социальные программы
Cloud услуги гарантируют масштабируемость: множество хостов по всему миру позволяют многим юзерам быть в сети в одно и то же время без задержек и сбоев системы.
Искусство и обычаи
Данные характеристики различают виртуальные миры от традиционных интернет-игр или чатов. Здесь формируется полноценная замена материальной реальности – со собственными законами, экономикой и культурой.
Хозяйство цифровых вселенных: как она работает?
Современное толкование метапространства охватывает в себя объединение виртуальных пространств, усиленной и виртуальной реалий, цифровых экономий и взаимодействующих площадок. Это вовсе не не просто изолированное софт либо видеоигра, а скорее как система 7к связанных между собой вселенных, в которых люди могут трудиться, учиться, общаться и веселиться.
- Robux (Online Game)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Virtual World)
Методы блокчейна позволяют реализовать децентрализованную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) предоставляют способность покупать эксклюзивные вещи: одежду для персонажа, территорию или даже произведения искусства внутри виртуального мира.
Виртуальные миры могут стать основой для всеобъемлющих проектов: люди с особенностями здоровья получают перспективу перемещаться по миру без физических преград; компании 7k casino проводят добровольческие акции внутри виртуальных пространств.
Проблемы прогресса метавселенных
Техничные барьеры
Законные вопросы
Защита данных
Эмоциональные опасности
Как местные компании воспринимают на метавселенные?
- VK презентовала свою платформу VK Метауниверсум с фокусом на корпоративные тренинги.
- Yandex тестирует с программами дополненной реальности для ориентирования по городам.
- Mail.Ru вкладывает средства в разработку коммуникационных VR-аппликаций через подконтрольные студии MY.GAMES.
Российский Технический университет начал образовательный “Метавселенная”, в рамках которого учащиеся учатся создавать электронные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Аналитики подчеркивают рост численности {новых компаний